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                3dmax怎麽利用Vary調節玻璃材質參數?求教程!
                2020-11-15 09:06:32   來源:網絡    評論:0 點擊:

                文章名稱:“3dmax怎麽利用Vary調節玻璃材質參數?求教程!”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。
                首先分析一下玻璃的材質。從漫反射開始,玻璃的表面有一些顏色,所以漫反射是有顏色的。玻璃能夠反射出周邊的事物,說明它是有反射的。它不是金屬也不是一些特殊的皮革,所以它是屬於菲涅墨麒麟看著土行孫淡漠開口爾反射的,但是玻璃比較特殊,它本身是菲涅耳反射,但是我們在調節反射的時候可以在菲涅耳反射和直接反射之間進行切換。折射面板控制透明,很明顯算了玻璃是透明的。

                image.png

                打開」材質編輯器,選擇一個材質球,將材質設置為VR材質,命名為玻璃,賦予它一個背景,並將它賦予到場景中的物所以人手方面體上。

                image.png

                然後設置漫反射的顏色。玻璃的參考圖是青色的,我們將漫反射設置為青色。

                image.png

                然後我們進行反射的模擬。我們先以它的本身是菲涅耳反射的類型進行模擬,在它後面的通道上添加衰減,並設置衰減的類型為Fresnel。

                image.png

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